■ 【Unity】 フォグの設定 

フォグの設定 
※ここでいうフォグはPro版で使えるグローバルフォグではなくフリー版でも使える簡易的なフォグのこと

Edit>Render Settings
Fogにチェックを入れて色や距離などを設定します
fogInspector.jpg

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[ 2013/09/07 13:35 ] Unity | TB(0) | CM(0)

■ 【Unity】 ミップマップの調整 

ミップマップの設定

Texturesフォルダ内の任意のテクスチャのInspectorで設定します。
・Filter Mode・・・Bilinear(デフォルト)からTrilinearに変更するとボカシ具合のクオリティが上がります
・Aniso Level・・・数値を上げるとミップが適用される距離が遠くなっていきます

mipInspector.jpg
[ 2013/09/07 12:58 ] Unity | TB(0) | CM(0)